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Rubicon Project lancia un marketplace dedicato alle Olimpiadi

Si avvicinano le Olimpiadi di Rio e marketer ed editori iniziano a scaldare i motori per quella che si prospetta come un’edizione dei Giochi più digitale che mai.

Per l’occasione, Rubicon Project ha annunciato il lancio di un marketplace specifico dedicato alle Olimpiadi, dove verranno messi a disposizione degli inserzionisti pacchetti di inventory legate ai Giochi da editori premium di tutto il mondo, da Condé Nast a USA Today Network. “Con una reach di oltre 100 milioni di utenti unici mensili interessati allo sport, il marketplace pubblicitario delle Olimpiadi di Rubicon Project rappresenta la prima di una serie di iniziative di marketing sportivo che la società avvierà nel corso di quest’anno, con un focus sulla targettizzazione dei fan dello sport contemporanei e altamente coinvolti”, recita la nota ufficiale.

Contemporaneamente all’annuncio della nuova offerta, Rubicon Project ha anche reso noti i risultati di uno studio sul consumo mediatico delle Olimpiadi, che ha evidenziato come i Giochi di quest’anno saranno i primi seguiti “ovunque e in qualsiasi momento”.

Se l’87% dei fan sportivi conta di guardare le Olimpiadi, il modo in cui seguiranno l’evento sarà infatti molto diverso rispetto a quello di 4 anni fa: un dato su tutti: il 79% dei millennials guarderà le gare online dal vivo e 7 su 10 lo faranno sui loro device mobili. Insomma, meno tv, più web e mobile, e questo potrebbe voler dire tante nuove opportunità per le aziende di raggiungere gli appassionati dello sport.